WebRTC 與 HLS 是兩種常見的影音串流技術。WebRTC 提供亞秒級低延遲,適合即時互動;HLS 則透過 HTTP 與 CDN 提供大規模穩定分發,常用於 OTT 與大型直播。
WebRTC(Web Real-Time Communication)是一種能讓瀏覽器與應用程式進行即時影音通訊的技術標準。透過 UDP 傳輸與 RTP 協定,WebRTC 能實現 sub-second latency(約 300–500ms),是目前最主流的 Low Latency Streaming 技術之一。
在現代影音平台中,「即時性」已成為關鍵指標。無論是直播購物、線上課程、遠距醫療,甚至是雲端遊戲,都需要觀眾與內容之間幾乎同步的互動體驗。這也是 Low Latency Streaming(低延遲串流) 技術快速發展的重要原因。
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